零基础制作人物动作库!AI建模→绑骨→动作生成完整流程
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本期案例从零开始演示一套完整的人物动作库制作流程: 角色设计 → AI生成角色参考图 → 腾讯混元3D生成模型 → Blender模型整理 → 骨骼绑定 → 动作生成 → Mixamo动作获取 → Blender动作组合与管理。 即使没有完整的人物建模和动画基础,也可以借助现有AI工具快速完成角色资产,并进一步搭建属于自己的可复用动作库。 适合 Blender 初学者、角色动画学习者、独立游戏开发以及AI+3D工作流爱好者。
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